Um shooter espacial 2D simples, criado como projeto de aprendizado em desenvolvimento de jogos utilizando a Godot.

No jogo, o jogador controla uma nave que deve sobreviver a ondas de inimigos, incluindo asteroides e diferentes tipos de adversários, até enfrentar um boss final. O projeto foi desenvolvido com foco na prática de lógica de programação, controle de estados (rounds), colisões, sistema de vida e criação de mecânicas básicas de gameplay.

Published 5 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorluispedrocosta
GenreShooter
Made withGodot
Tags2D, Godot
ContentNo generative AI was used

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